妖怪ウォッチってばよ
ブレてないですね。
全員が「悪ノリ」を楽しむ「妖怪ウォッチ」プロジェクトチーム――試行錯誤から生まれた徹底した子ども目線
http://m.huffpost.com/jp/entry/6137310
あまり苦労話は書いてないですけど、かなり大変だったんだろうなあって。
上手く形になって結果に繋がってるから話せる感じですかね。
たかが妖怪ウォッチ、されど妖怪ウォッチ。根っこはプロデューサーがキッチリ考えてブレないようにして、後の遊びの部分は各自に上手く膨らませてもらう。
簡単で難しい事だと思います。
ウチでやると、最初がブレちゃってて、そこから混乱拡がってグダグダってパターン多いですから。
みんな口々に言うんだけど、コンセプトが大切って言いながら自分がやるとなった瞬間にブレるんですよね。
っていうか、本人の中ではキッチリ決まってるのに上手く周りに伝えられない。
大概後出しで「実はこう思っててん」って。先に言え!っていう。
ここがしっかりしてると、後の展開がスムーズで一貫したモノが出来ていくので本当に大切です。
特に他人を使っていくときに顕著に表れますね。
私も失敗すること多々あります。。。
こんな事を大なり小なりやりながら妖怪ウォッチって出来てたのかなあって勝手に想像して、すっげー大変じゃねーか!ってまた勝手に関心してました。
ばーい。
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shade 3D
仕事の都合上やることになりました。
過去に何度も挫折した3D。再チャレンジです。
とりあえずフリーのShade 3D for Unityで遊んでます。
色々と制限あるっぽいですが、モデリング大体出来るっぽくて、変な物作って実験中。
どうしてもイラレとかと操作の違いがあるので、取っ付きにくいのですが、モノの作り方の概念は案外同じだなあと感じる事も多く段々と不慣れながら思い通りのカタチが出来る様になりつつあります。
ただ、やっぱし英語版は使いづらさ満載なので、11月末に出る最新版の製品を購入しようかと思います。
一番安いやつで1万円切るんで。自己投資ということで。
ばーい。
【3Dプリンター対応】Shade 3D Basic ver.14
- 出版社/メーカー: イーフロンティア
- 発売日: 2013/07/25
- メディア: DVD-ROM
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- 作者: shadewriters
- 出版社/メーカー: ビー・エヌ・エヌ新社
- 発売日: 2013/07/25
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これは美しい!
見つけました。
明治の「東京」。江戸の名残を残す名所がカラーでよみがえる【画像】
http://m.huffpost.com/jp/entry/6120004
なんとも美しい画像の数々。
江戸って質素倹約名な地味なイメージを持ってたんですが、派手ではないてますが、綺麗ですね。
こういう美って素晴らしいと思います。
目の保養にどうぞ。
引っ張るだけがリーダーじゃない。支援型リーダー「サーバントリーダーシップ」という考え方
リーダーシップ3.0――カリスマから支援者へ(祥伝社新書306)
- 作者: 小杉俊哉
- 出版社/メーカー: 祥伝社
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こんな記事見つけました。
引っ張るだけがリーダーじゃない。支援型リーダー「サーバントリーダーシップ」という考え方
http://u-note.me/note/47500356
なんちゅーか、納得。
リーダーシップが強いと、その人がいる間は凄い勢いあって良いんだけど、そのリーダーが居なくなるとてんでダメになる事が多いんですよね。
前任者に任せっぱなしだったり、後任は前任者の陰にいすぎちゃって勢いがなかったり。
リーダー任せになりすぎて、他の人が考えない人になっちゃう。
で、後になって周りに「自分で考えろ!」って叫ぶリーダー。周りは今さら何!?ってなる。今までは考えたら俺の通りにやれ!なーんて言ってたのに、ってなる。
最初のスタートではそんなのも必要だけど、ある程度の規模になったら、こういうやり方とかが必要なんだろうなって。
1人に任せるのではなく、みんなで考えて成長する組織。
うん、面白そうですね。
やろーっと。
こういう本が出てるんですね。
奉仕するリーダーが成果を上げる! サーバント・リーダーシップ実践講座
- 作者: 真田茂人
- 出版社/メーカー: 中央経済社
- 発売日: 2012/10/17
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- 作者: ジェームズ・ハンター,James Hunter,高山祥子
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しんどいです。
先日、心のプレッシャーを取り除く言葉をもらったけれど、そう簡単に楽になる訳もなく。。。
なんとも心が疲れた状態です。
心のリフレッシュがしたいなあ。
自衛隊メンタル教官が教える 心の疲れをとる技術 (朝日新書)
- 作者: 下園壮太
- 出版社/メーカー: 朝日新聞出版
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